gli scambi economici e commerciali tra le due parti più strettamente collegati con la firma. Nel settore dei videogiochi, se le due parti rafforzino ulteriormente gli scambi e la cooperazione da firmare? Sulla base di cross-Stretto di docking industria dello sport Cosa? Nel settore dei videogiochi, grandi industrie, e che potrebbe essere il primo passo per entrare in segmenti? Il primo seminario attraverso lo stretto tenutasi recentemente a Jinjiang settore dello sport, esperti del settore sport e studiosi su entrambi i lati di questi temi Magliette Basket USA da esplorare. Secondo gli scienziati, da entrambi i lati, su entrambi i lati del settore gioco in termini di dimensioni di mercato, l'entità delle differenze permette di dock. E l'aggancio in materiali specifici, industria dello sport, un sport attraverso lo stretto di aggancio del settore 'd'avanguardia' può diventare. Hsinchu Università gioco professore gestione Xiao - al giorno d'oggi gli ospiti Shanghai Istituto di Educazione Fisica, centro di ricerca Social Science Research Institute nel campo del direttore sportivo, l'industria giochi sportivi segretario ramo Zhang Bao Ming State Administration of Sports Science Institute di Economia e School of Management Dean del marketing Juan panini enorme spazio di mercato della Cina continentale per attirare notizie economiche operatori taiwanesi Jinjiang: qual è la base su entrambi i lati del gioco stretto collegamento industriale? Ci impegniamo a collaborare? Zhang: Penso che l'industria del gioco per il futuro del calcio attraverso lo stretto di un multi-livello e di ampio respiro, tutti gli aspetti. lo status quo nello Stretto del settore gioco a causa di tale decisione: industria del gioco continentale, anche se iniziata in ritardo, ma il ritmo di sviluppo negli ultimi anni, e presto, la prossima grande spazio di mercato; Taiwan e l'industria del gioco prima, ha iniziato più maturo, la capacità del mercato è relativamente molto più piccolo. Cina l'industria del gioco circa il valore economico aggiunto di 155,4 miliardi di yuan. 16 province in condizioni terraferma articoli sportivi del settore hanno trovato, al momento, una quota del prodotto interno lordo nazionale dei conti del settore gioco della Cina per il 0,52% della dimensione totale del PIL dei paesi sviluppati è caduto che è 1% ~ 2% è interessato, c'è ancora un sacco di sviluppo in confronto con la crescita del settore dei videogiochi, ma il tasso di crescita del PIL della Cina è significativamente più alto rispetto allo sviluppo dello sport settore dei servizi la velocità è inoltre significativamente superiore alla crescita del terziario. Il tasso di crescita, il futuro già continentale spazio di mercato industria dello sport, che è anche legato ad altre zone è la più grande caratteristica di praticanti ha attirato l'occhio. Yu Huang: industria del gioco, rispetto alla terraferma, più grande vantaggio di Taiwan è che l'industria del gioco in anticipo, il primo sviluppo, l'elevato livello generale di professionalità è iniziata. potenziale di mercato limitato, ma l'industria del gioco in Taiwan è uno dei più grandi svantaggi. I dati provenienti da un pozzo che possono vedere il difetto: attualmente 23 milioni di persone a Taiwan, ad esempio, acquistare un biglietto per un sacco di eventi sportivi Magliette NBA USA non superi una certa popolazione di 200 milioni di persone che guardano per. 2.000.000 rispetto alla popolazione totale di 23 milioni piccola base che può creare valore limitato registrato una parte significativa della popolazione, ma alla fine,. della Cina l'industria del gioco, Magliette NBA USA l'industria del gioco, un enorme spazio per lo sviluppo di tutti i medici non saranno ignorati. Forse la terraferma in riproduzione una fase relativamente precoce dello sviluppo del settore è ancora in, ma ha deciso questo enorme mercato di 1,3 miliardi di mercato di persone, una volta riempita, Magliette NBA a Poco Prezzo in grado di creare valore è molto impressionante. Taiwan industria gioco per ulteriore sviluppo e la crescita, questo è un passo nello sviluppo del continente che Magliette Basket USA dovrebbe essere preso in considerazione. Lo sport può essere ancorata News economica Jinjiang: Sappiamo che l'intera industria del gioco, l'industria manifatturiera articoli sportivi è un enorme eventi del settore e altri aspetti Magliette NBA a Poco Prezzo della struttura del gioco. Questo è enorme per principali segmenti del settore giochi del settore, su entrambi i lati della docking può agire come?